Научная литература
booksshare.net -> Добавить материал -> Физика -> Успенский Л. -> "Пять минут на размышление" -> 46

Пять минут на размышление - Успенский Л.

Успенский Л., Студенцев А., Перельман Я. Пять минут на размышление — Москва, 1950. — 330 c.
Скачать (прямая ссылка): 5minnarazmishlenie1950.djvu
Предыдущая << 1 .. 40 41 42 43 44 45 < 46 > 47 48 49 50 51 52 .. 59 >> Следующая

над 9 спичками, следующими друг за другом, числа по порядку от 1 до 9 и
просят кого-нибудь из зрителей заметить одну из этих 9 спичек. В уме
выбирают какое-нибудь число, лучше двузначное (например, 16), и считают
от 9 вправо 10, И, 12, 13 и т. д. до 16; если ряд окончился, то
/
f*
I
3 4
Й
/
продолжают счет, возвращаясь к началу ряда (в нашем примере до спички 4).
Теперь попросите зрителей считать подобным образом от замеченного ими
числа вправо до 16, предупреждая при этом, что число 16 придется на
спичку 4.
Как ни проста эта шутка, она всегда вызывает удивление; не повторяйте ее
слишком часто, если дорожите ее секретом.
ИГРЫ, ЗАБАВЫ И ФОКУСЫ СО СПИЧКАМИ
251
3
Возьмите спичку в правую руку, расставьте обе руки как можно дальше одну
от другой и объявите зрителям, что вы, не сближая рук, можете переложить
спичку из правой руки в левую. Вам скажут, что это невозможно! Но вы
кладете спичку на стол, поворачиваетесь и берете ее левой рукой.
4____
Между указательным и большим пальцем каждой руки вы держите по спичке;
спичку в левой руке - горизонтально, в правой - вертикально (рис. 1).
Рис. 7
Вы приближаете руки друг к другу так, чтобы спичци скрестились. Быстрое
движение рук-и спички опять скрещиваются, но теперь горизонтальная спичка
находится по другую сторону вертикальной (рис. 2).
Новое движение рук - и спички опять разъединены.
Этот фокус требует только сноровки и производится следующим образом.
Вертикальная спичка ставится головкой вниз и опирается в большой палец, а
другой ее конец - в указательный (рис. 3). При легком нажиме спичка
пристанет к указательному пальцу, и если теперь
252 ИГРЫ, ЗАБАВЫ И ФОКУСЫ СО СПИЧКАМИ
пальцы снова раздвинуть, то спичка будет удерживаться одним указательным
пальцем и повиснет на нем (рис. 3).
Рис. 2
Через маленькое отверстие между висящей спичкой и большим пальцем быстро
и незаметно вы вводите горизонтальную спичку, тотчас закрывая отверстие.
Этот фокус можно повторить сколько угодно раз; мало кто догадается, в чем
тут секрет.
_ ИГРЫ, ЗАБАВЫ И ФОКУСЫ СО СПИЧКАМИ
253
5____
5 спичек лежат на столе. Попробуйте поднять сперва первую спичку двумя
большими пальцами, аатем вторую - указательными, третью - средними.
четвертую - безымянными и пятую - мизинцами, так, чтобы все пять спичек
находились каждая между двумя соответствующими пальцами.
Цветной теремок, шириной
с вершок, сестры в тереме живут, отгадай, как их зовут?
(гмьпиэ)
254
ИГРЫ, ЗАБАВЫ И ФОКУСЫ СО СПИЧКАМИ
б
Постройте комету, как указано на рисунке, причем и в голове и в хвосте
кометы может быть сколько угодно спичек. Затем попросите кого-нибудь из
зрителей задумать любое число, большее, чем число спичек в хвосте кометы.
Вы отходите от стола, а тот, кто задумал число, пусть начнет считать,
начиная с единицы, от а по направлению а, б, в, г, д, е, ж,
з, и, к, л, е, ж, з, и, к, л, е... и т. д. до задуманного числа. Затем
отсчитать снова то же задуманное число, начиная со спички, на которой
счет остановился, в обратном направлении, но только лишь в голове кометы
(по направлению
и, з, ж, е, л, к, и и т. д.). Спичку, на которой остановится счет, пусть
загадавший хорошенько запомнит. Вы ее укажете, как бы велико ни было
задуманное число и сколько бы ни было разложено спичек в комете.
Вы ее найдете, если отсчитаете от "л" по направлению л, к, и, з, ж, е, л,
к и т. д. число, равное числу спичек в хвосте кометы.
На нашем рисунке в хвосте 5 спичек, значит искомая спичка будет "ж". Если
задуманное число 8, то, отсчитав от "а" до "з" 8, а затем от "з" в
обратном направлении еще раз 8, мы опять вернемся к той же спичке "ж".
ИГРЫ, ЗАБАВЫ И ФОКУСЫ СО СПИЧКАМИ
255
7
¦ммнм
Расколите осторожно спичку по ее длине на две части, во внутренней части
каждой половинки острым лезвием сделайте желобок для швейной иглы,
положите в желобок намагниченную иголку, соедините половинки и их
аккуратно склейте (пока клей сохнет, спичку можно обвязать ниткой). Когда
клей высохнет, то ваша спичка ничем с виду не будет отличаться от
обыкновенной; если же ее бросить в миску с водой, то с ней можно
производить те же опыты, что и с магнитной иглой. Особенно интересен этот
фокус тогда, когда у вас не одна, а несколько таких волшебных спичек.
8
Каждый из играющих складывает из 16 спичек первую из нарисованных фигур и
семнадцатой спичкой
должен передвинуть спички (не дотрагиваясь до них пальцами) так, чтобы
получить вторую фигуру. Выигрывает тот, кому это удастся сделать скорее
всех.
256____ИГРЫ, ЗАБАВЫ И ФОКУСЫ СО СПИЧКАМИ
?____
Отрежьте ножницами головку у обыкновенной булавки и вставьте эту булавку
в спичку так, чтобы ее совсем не было видно. Если эту спичку бросить (r)
воду, то она будет плавать вертикально (заготовьте несколько таких спичек
заранее). Потом спросите у ваших зрителей, могут ли они заставить спички
плавать в миске с водой вертикально? Сколько бы они ни пытались это
сделать с обыкновенной спичкой, у них ничего не выйдет. Тогда возьмитесь
Предыдущая << 1 .. 40 41 42 43 44 45 < 46 > 47 48 49 50 51 52 .. 59 >> Следующая

Реклама

c1c0fc952cf0704ad12d6af2ad3bf47e03017fed

Есть, чем поделиться? Отправьте
материал
нам
Авторские права © 2009 BooksShare.
Все права защищены.
Rambler's Top100

c1c0fc952cf0704ad12d6af2ad3bf47e03017fed