Научная литература
booksshare.net -> Добавить материал -> Информатика -> Алексеев Ю.М. -> "Создаем, программируем, шлифуем и раскручиваем web-caйт. Серия Быстро и легко" -> 95

Создаем, программируем, шлифуем и раскручиваем web-caйт. Серия Быстро и легко - Алексеев Ю.М.

Алексеев Ю.М. Создаем, программируем, шлифуем и раскручиваем web-caйт. Серия Быстро и легко — М.: «Лучшие книги», 2005. — 430 c.
Скачать (прямая ссылка): bilsprwebsite.pdf
Предыдущая << 1 .. 89 90 91 92 93 94 < 95 > 96 97 98 99 100 101 .. 177 >> Следующая


> Щелкните мышью на значке или имени импортированного файла Звук Microsoft.wav в окне библиотеки (Library). Строка с именем файла будет выделена, и в верхней части окна библиотеки появится амплитудный график данного файла (Рис. 6.60).

236

Быстро и легко создаем, программируем и раскручиваем Web-сайт

Рис. 6.60. Файл Звук Microsoft.wavвокне библиотеки фильма _

Когда в библиотеке выделен звуковой файл, в верхней части ее окна появляются кнопки, ¦ позволяющие прослушать звук. ,

> Нажмите кнопку [Т] в верхней части окна библиотеки (Library). Вы услышите звучание

выбранного файла.

Остановить прослушивание можно с помощью кнопки [*]¦ 5" '' '

м> Закройте окно библиотеки (Library) командой Close Panel (Закрыть панель) меню окна

библиотеки./ ."V • " .' " "'¦ ' '¦ :' ' ,

Озвучивание фильма сводится к созданию нового слоя для звука, назначению слою звукового файла из числа хранящихся в библиотеке и настройке параметров звука на панели Properties (Свойства).

Создадим для звука новый слой. -----*v*v 'v-':^'!-; '•

> Щелкните мышью на слое Guide: Спутник, чтобы сделать его активным. -/.J- / Над этим слоем поместим слой для звука.

Нажмите кнопку Insert Layer (Вставить слой) у нижнего левого края окна шкалы

времени (Timeline). Над слоем-'Guide: Спутник будет вставлен и станет активным новый

слой.

: > Переименуйте новый слой, дважды щелкнув мышью на его имени, указав новое имя -Звук - и нажав клавишу|[ешвг|. •% ^'-'"-i.C

fЗвуки в фильме можно размещать на нескольких слоях. При этом каждый слой действует подобно отдельному звуковому каналу, и при проигрывании фильма звуки со всех слоев смешиваются.

Теперь необходимо указать кадр, с которого должно быть начато воспроизведение звука.

> Щелкните мышью в окне шкалы времени (Timeline) на первом кадре слоя Звук. Этот кадр будет выделен.

ГЛАВА 6. Создаем анимацию с помощью Macromedia Flash MX

237

ff

Если нужно начать проигрывание звука не с первого кадра, а с другого, то следует сделать этот кадр ключевым командой меню Insert ¦ Timeline ф Keyframe (Вставить <> Шкала времени * Ключевой кадр). Первый кадр слоя становится ключевым автоматически.

Воспользуемся панелью Properties (Свойства) для назначения слою звукового файла и указания параметров звука. ¦" '¦¦ ¦»s.--- .

> Если нужно, откройте панель Properties (Свойства) щелчком мышью на значке Q слева ¦ от названия панели (Рис. 6.61).

ШШп. *=™
Тямі: I*™? III
Sound: 3 ®



Effsct; |иогв -I I E*,.. I

H Label type: JNaITiB [?f



II
No sound selected. A

>...;*., :. Рис. 6.61. Для назначения слою звукового файла используется ''*'¦¦'. - - .. .; . .панель Properties (Свойства) -я.чма.'.

Открывающийся список Sound (Звук) в правой части панели содержит перечень всех звуковых файлов, импортированных в фильм.

> В открывающемся списке Sound (Звук) выберите файл Звук Microsoft.wav. Под этим списком появится информация о выбранном файле, а в окне шкалы времени (Timeline), на слое Звук, отобразится амплитудный график файла (Рис. 6.62). . )

IO IS ZO 25

И 55 60 К 70

'"і Guide-. Спутник X Й О P СПуТНИК_»Sb

3 Орбита

Sl

О Планета

1][МШИГЛГ^11 од- WZJ

13

Рис. 6.62. Слою Звук назначен звуковой файл

В открывающемся списке Effect (Эффект) панели Sound (Звук) можно выбрать звуковой

эффект для оформления фильма:

None (He задан) - эффекты не применяются; '" "

Left Channel (Левый канал) - звук воспроизводится только в левом канале;

Right Channel (Правый канал) - звук воспроизводится только в правом канале;

Fade Left to Right (Перемещение вправо) - звук перемещается из левого канала в правый; Fade Right to Left (Перемещение влево) - звук перемещается из правого канала в левый;

этот и предыдущий эффекты позволяют имитировать объемность звука;

Fade In (Нарастание) - в процессе проигрывания громкость звука постепенно нарастает;

238_Быстро и легко создаем, программируем' и раскручиваем Web-сайт

¦ -

Fade Out (Затухание) - в процессе проигрывания громкость звука постепенно затухает;

Custom (Пользовательский) - эффект, созданный пользователем путем редактирования звуковой дорожки в диалоге Edit Envelope (Редактирование огибающей), который открывается нажатием кнопки Edit (Редактирование) панели Properties (Свойства).

Открывающийся список Sync (Синхронизация) позволяет выбрать метод синхронизации

звука:

Event (Событие) - синхронизирует звук с определенным событием, например, проигрыванием указанного г кадра. Воспроизведение звука начинается при достижении кадра, с которым звук синхронизирован, и продолжается, даже если проигрывание фильма остановлено;

Start (Запуск) - выполняет те же функции, что и метод Event (Событие), обеспечивая проигрывание звука. Если звук не воспроизводится, он начинает звучать. Если же звук уже запущен в другом кадре, то проигрывание второго экземпляра звука не запускается;
Предыдущая << 1 .. 89 90 91 92 93 94 < 95 > 96 97 98 99 100 101 .. 177 >> Следующая

Реклама

c1c0fc952cf0704ad12d6af2ad3bf47e03017fed

Есть, чем поделиться? Отправьте
материал
нам
Авторские права © 2009 BooksShare.
Все права защищены.
Rambler's Top100

c1c0fc952cf0704ad12d6af2ad3bf47e03017fed