Создаем, программируем, шлифуем и раскручиваем web-caйт. Серия Быстро и легко - Алексеев Ю.М.
Скачать (прямая ссылка):
¦• Нажмите кнопку [>J - Play (Проиграть). Начнется проигрывание анимации. :..
¦•" Нажмите кнопку^ ] - Stop (Стоп). Проигрывание будет остановлено. . V *~
¦ Нажмите кнопку - Step Forward One Frame [>] (Кадр вперед). Проигрывающая
головка на шкале нумерации кадров переместится вперед на один кадр. Этого же результата можно добиться, нажав клавишу л (точка в английской раскладке клавиатуры).
' • Нажмите кнопку [«] - Step Back One Frame [<] (Кадр назад). На шкале времени будет отмечен предыдущий кадр. К предыдущему кадру можно перейти также, нажав клавишу Ц (запятая в английской раскладке клавиатуры). ' * '
• Нажмите кнопку (>"i - Go To End (В конец фильма). Проигрывающая головка переместится на последний кадр фильма.
ГЛАВА 6. Создаем анимацию с помощью Macromedia Flash MX
225
• Нажмите кнопку^ - Rewind (В начало фильма). Текущим станет первый кадр фильма. Такое же действие выполняет команда меню Control ¦ Rewind (Управление ¦ В на-.
чало фильма) или нажатие комбинации клавиш |[ CW 14 АН
Продолжим редактирование фильма. Нам нужно добавить в начало каждого слоя по четыре обычных кадра. Это можно сделать с помощью команды меню Insert ¦ Timeline о
^ Frame (Вставить * Шкала времени ¦ Кадр) или нажатием клавиши Щ. В данном случае • удобней воспользоваться клавишей \Щ.
> Убедитесь, что красный прямоугольный маркер 'проигрывающей головки установлен на первом кадре шкалы нумерации кадров и в информационном поле Current Frame (Текущий кадр) у нижнего края окна шкалы времени (Timeline) указан номер текущего кадра
> ' Нажмите 4 раза клавишу РП. В начало каждого слоя будет вставлено 4 обычных кадров
и проигрывающая головка переместится на пятый кадр. Номер текущего кадра - 5 - вы
увидите в поле Current Frame (Текущий кадр) в нижней части окна шкалы времени
(Timeline).
Но теперь последние кадры исчезли из поля зрения или оказались у правого края окна шкалы времени (Timeline). Чтобы видеть в окне шкалы времени (Timeline) одновременно все кадры, не пользуясь горизонтальной полосой прокрутки, следует изменить режим
отображения кадров.
: >• Нажмите кнопку [^j в правом верхнем углу окна шкалы времени (Timeline), справа от шкалы нумерации кадров. Откроется меню режимов отображения кадров.
> Выберите в появившемся меню команду Small (Мелкие). Ширина кадров в окне шкалы' времени (Timeline) уменьшится так, что все кадры снова будут видны в окне (Рис. 6.46).
*a ?
'TVl-J
l
І 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 K 70
¦
¦ . ¦ :: . : ; ¦ {
Спутник,
* • S
---,-~—-1--->
Lt* Орбите
* '¦
r.
¦ . I
І Us* Планета
• • ¦
і
'¦ [
.........m
1^m
,, t t .....Рис. 6.46. Ширина кадров уменьшена
Вставим в текущий пятый кадр ' слоя Спутник, в котором находится анимация, ключевой
':: :' > Щелкните мышью на слое Спутник в окне шкалы времени (Timeline), чтобы сделать его активным.
Щелкните мышью на пересечении слоя с тонкой красной линией, идущей от
"¦ '¦¦ ¦- . проигрывающей головки вниз. Пятый кадр слоя Спутник выделится четным цветом. . . . ,' ¦
8 - 5967
і
226
Быстро и легко создаем, программируем и раскручиваем Web-сайт
> Нажмите клавишу F6I. В текущую позицию активного слоя будет вставлен ключевой ¦ кадр, в который будет скопировано содержимое ближайшего слева ключевого кадра,
т.е. первого.
В пятом кадре слоя Спутник все параметры анимации оставим без изменения, а для первого кадра этого слоя включим функцию изменения масштаба.
> Нажмите кнопку @ - Rewind (В начало фильма) на панели управления (Controller),
чтобы перейти к первому кадру анимации.
>• Откройте панель Properties (Свойства) щелчком мышью на значке Q слева от названия панели.
> Щелчком мыши выделите первый кадр в слое Спутник. Кадр выделится черным цветом,
а на панели Properties (Свойства) отобразятся элементы управления анимацией.
> Установите флажок Scale (Масштаб) на панели Properties (Свойства). Это позволит постепенно изменять масштаб отображения «спутника» при его движении между текущим и следующим ключевыми кадрами.
Теперь, когда функция изменения масштаба включена, необходимо указать числовое
значение масштабирования.
Убедитесь, что проигрывающая головка находится в кадре и выделите щелчком мыши изображение спутника на сцене. Изображение будет заключено в прямоугольную рамку выделения, а на шкале времени выделятся первые пять кадров в слое Спутник.
> Выберите команду меню Window • Design Panels • Transform (Окно * Панели конструирования ¦ Трансформация) или нажмите комбинацию клавиш
На экране появится панель Transform (Трансформация) (Рис. 6.47).
Ч'аЫЭЗУ ^LiSSffiLiE! Constrain
© Rotate * LJM5.
lffi"
Убедитесь, что вверху панели установлен флажок