Создаем, программируем, шлифуем и раскручиваем web-caйт. Серия Быстро и легко - Алексеев Ю.М.
Скачать (прямая ссылка):
Рис. 6.32. Окно шкалы времени (Timeline)
ГЛАВА 6. Создаем анимацию с помощью Macromedia Flash MX_ 211 і
JK The ciiiienl layer -Lay« either looked
hidden. Would you like to
unlock and show IMs layei?
I Ym I i No
J
" -'T"" '"¦Puc. 6.33. Сообщение о невозможности редактирования ^'.J.l " "" ' y заблокированного или скрытого слоя ^
> Щелкните мышью на значке с изображением з'а'мкаа в строке слоя Layerl. Значок» и ' . ,. красная пометка исчезнут. Блокировка слоя будет снята, и он снова станет доступен для
редактирования.
С помощью значка в виде квадрата можно включать режим отображения
объектов только в виде цветных контуров, что позволяет более экономно использовать
ресурсы компьютера и в некоторых случаях очень удобно при работе над фильмом.
> Щелкните мышью на значке с изображением квадрата, залитого синим цветом в строке слоя Layer Синяя заливка этого значка исчезнет. Останется только синий контур
¦': изображение на слое будет представлено в виде контуров (Рис. 6.34) такого же синего
цвета, как на квадратном значке.
Справа от названия слоя находится зйачок с изображением карандаша, означающий, что этот слой в данный момент активный и именно нему относятся все операции редактирования. На активность данного слоя указывает также то, что он выделен черным цветом. Именно на этом слое помещены созданные нами объекты - круг и эллипс. Чтобы убедиться в этом, достаточно выключить отображение текущего слоя.
> Щелкните мышью в левой части окна шкалы времени (Timeline) на белом ромбике, ¦ находящемся на пересечении строки с названием слоя Layer 1 и столбца со значком открытого глаза В этом месте появится крестик красного цвета, а значок с изображением карандаша будет перечеркнут красной линией; изображение на сцене исчезнет."
> Повторно щелкните мышью в том же месте. Красные пометки в окне шкалы времени (Timeline) исчезнут, и на сцене снова появятся созданные объекты.
Выключение отображения слоев позволяет освободить рабочую область от не нужных в
данный момент и мешающих объектов.
і л ..;с.
Чтобы защитить слой от случайного изменения, его блокируют.
> Щелкните мышью на белом ромбике на пересечении строки слоя Layer 1 и столбца с изображением замка ®. В месте щелчка появится значок с изображением замка ®, а
; значок с изображением карандаша будет перечеркнут красной линией. Эти признаки указывают на то, что слой заблокирован.
Если вы теперь попытаетесь внести в изображение какие-либо изменения, то не сможете
это сделать и получите сообщение о том, что слой заблокирован (Рис. 6.33), и предла-
тающее разблокировать этот слой. Такое же сообщение появится при попытке редакти-: рования скрытого слоя.
212.
Быстро и легко создаем, программируем и раскручиваем Web-сайт
...*-|Г... ¦V;; ¦¦SHr
¦¦ ¦
= =" ¦ Рис. 6.34. Режим контурного отображения объектов «~
В данном режиме в виде контуров отображаются не только формы, но и линии. Если фильм содержит несколько слоев, то каждый слой имеет свой цвет. В таком случае объекты разных слоев легко отличать Друг от друга.
Цвет слоя можно изменить в окне Layer Properties (Свойств слоя). Чтобы открыть это окно, выделите слой и выберите в меню команду Modify «> Timeline о Layer Properties (Модификация ¦ Шкала времени « ','
Свойства слоя).
> Щелкните мышью на значке незалитого квадрата ? в строке слоя Layer 1. Контурное отображение слоя будет выключено.
Чтобы лучше организовать отображение объектов и анимации в фильме, вы можете добавлять новые слои. Количество создаваемых слоев ограничено только ресурсами вашего компьютера. Слои сами по себе никак не влияют на размер файла окончательного фильма. Но в большом количестве слоев трудно ориентироваться, особенно если они нумеруются по умолчанию: Layer 1, Layer 2 и т.д. Поэтому всегда старайтесь присваивать слоям осмысленные имена. Это значительно облегчит работу с большими фильмами.
Кроме того, для лучшей организации слоев на шкале времени вы можете создавать в ней папки и помещать в папки те слои, которые относятся, например, к каким-либо взаимосвязанным или родственным объектам. , Чтобы создать папку, щелкните мышью на значке С] Insert Layer Folder (Вставить папку слоя), расположенном на нижней границе шкалы време- ¦ ни, и в шкале времени будет создана папка, которой по умолчанию присваивается имя Folder 1 (Папка 1) (если это - первая созданная папка).. Затем вы можете переместить в эту папку все нужные слои. Для этого щелкните мышью на слое и, не отпуская кнопку мыши, перетащите слой.. на папку и отпустите кнопку мыши. Для раскрытия/закрытия папки щелкайте мышью на значке Q слева от имени папки. Разумеется, если документ содержит всего один слой, папки не нужны.
Переименуем слой Layer 1, присвоив ему имя, соответствующее содержимому, — Планета.
V
ГЛАВА 6. Создаем анимацию с помощью Macromedia Flash MX
213
> Дважды щелкните мышью на имени слоя Layer 1. Это имя будет выделено темным цветом, и появится мигающий текстовый курсор.