Научная литература
booksshare.net -> Добавить материал -> Информатика -> Алексеев Ю.М. -> "Создаем, программируем, шлифуем и раскручиваем web-caйт. Серия Быстро и легко" -> 84

Создаем, программируем, шлифуем и раскручиваем web-caйт. Серия Быстро и легко - Алексеев Ю.М.

Алексеев Ю.М. Создаем, программируем, шлифуем и раскручиваем web-caйт. Серия Быстро и легко — М.: «Лучшие книги», 2005. — 430 c.
Скачать (прямая ссылка): bilsprwebsite.pdf
Предыдущая << 1 .. 78 79 80 81 82 83 < 84 > 85 86 87 88 89 90 .. 177 >> Следующая

Рис. 6.32. Окно шкалы времени (Timeline)

ГЛАВА 6. Создаем анимацию с помощью Macromedia Flash MX_ 211 і



JK The ciiiienl layer -Lay« either looked
hidden. Would you like to

unlock and show IMs layei?


I Ym I i No
J

" -'T"" '"¦Puc. 6.33. Сообщение о невозможности редактирования ^'.J.l " "" ' y заблокированного или скрытого слоя ^

> Щелкните мышью на значке с изображением з'а'мкаа в строке слоя Layerl. Значок» и ' . ,. красная пометка исчезнут. Блокировка слоя будет снята, и он снова станет доступен для

редактирования.

С помощью значка в виде квадрата можно включать режим отображения

объектов только в виде цветных контуров, что позволяет более экономно использовать

ресурсы компьютера и в некоторых случаях очень удобно при работе над фильмом.

> Щелкните мышью на значке с изображением квадрата, залитого синим цветом в строке слоя Layer Синяя заливка этого значка исчезнет. Останется только синий контур

¦': изображение на слое будет представлено в виде контуров (Рис. 6.34) такого же синего

цвета, как на квадратном значке.

Справа от названия слоя находится зйачок с изображением карандаша, означающий, что этот слой в данный момент активный и именно нему относятся все операции редактирования. На активность данного слоя указывает также то, что он выделен черным цветом. Именно на этом слое помещены созданные нами объекты - круг и эллипс. Чтобы убедиться в этом, достаточно выключить отображение текущего слоя.

> Щелкните мышью в левой части окна шкалы времени (Timeline) на белом ромбике, ¦ находящемся на пересечении строки с названием слоя Layer 1 и столбца со значком открытого глаза В этом месте появится крестик красного цвета, а значок с изображением карандаша будет перечеркнут красной линией; изображение на сцене исчезнет."

> Повторно щелкните мышью в том же месте. Красные пометки в окне шкалы времени (Timeline) исчезнут, и на сцене снова появятся созданные объекты.

Выключение отображения слоев позволяет освободить рабочую область от не нужных в

данный момент и мешающих объектов.

і л ..;с.

Чтобы защитить слой от случайного изменения, его блокируют.

> Щелкните мышью на белом ромбике на пересечении строки слоя Layer 1 и столбца с изображением замка ®. В месте щелчка появится значок с изображением замка ®, а

; значок с изображением карандаша будет перечеркнут красной линией. Эти признаки указывают на то, что слой заблокирован.

Если вы теперь попытаетесь внести в изображение какие-либо изменения, то не сможете

это сделать и получите сообщение о том, что слой заблокирован (Рис. 6.33), и предла-

тающее разблокировать этот слой. Такое же сообщение появится при попытке редакти-: рования скрытого слоя.

212.

Быстро и легко создаем, программируем и раскручиваем Web-сайт

...*-|Г... ¦V;; ¦¦SHr

¦¦ ¦

= =" ¦ Рис. 6.34. Режим контурного отображения объектов «~

В данном режиме в виде контуров отображаются не только формы, но и линии. Если фильм содержит несколько слоев, то каждый слой имеет свой цвет. В таком случае объекты разных слоев легко отличать Друг от друга.

Цвет слоя можно изменить в окне Layer Properties (Свойств слоя). Чтобы открыть это окно, выделите слой и выберите в меню команду Modify «> Timeline о Layer Properties (Модификация ¦ Шкала времени « ','

Свойства слоя).

> Щелкните мышью на значке незалитого квадрата ? в строке слоя Layer 1. Контурное отображение слоя будет выключено.

Чтобы лучше организовать отображение объектов и анимации в фильме, вы можете добавлять новые слои. Количество создаваемых слоев ограничено только ресурсами вашего компьютера. Слои сами по себе никак не влияют на размер файла окончательного фильма. Но в большом количестве слоев трудно ориентироваться, особенно если они нумеруются по умолчанию: Layer 1, Layer 2 и т.д. Поэтому всегда старайтесь присваивать слоям осмысленные имена. Это значительно облегчит работу с большими фильмами.

Кроме того, для лучшей организации слоев на шкале времени вы можете создавать в ней папки и помещать в папки те слои, которые относятся, например, к каким-либо взаимосвязанным или родственным объектам. , Чтобы создать папку, щелкните мышью на значке С] Insert Layer Folder (Вставить папку слоя), расположенном на нижней границе шкалы време- ¦ ни, и в шкале времени будет создана папка, которой по умолчанию присваивается имя Folder 1 (Папка 1) (если это - первая созданная папка).. Затем вы можете переместить в эту папку все нужные слои. Для этого щелкните мышью на слое и, не отпуская кнопку мыши, перетащите слой.. на папку и отпустите кнопку мыши. Для раскрытия/закрытия папки щелкайте мышью на значке Q слева от имени папки. Разумеется, если документ содержит всего один слой, папки не нужны.

Переименуем слой Layer 1, присвоив ему имя, соответствующее содержимому, — Планета.

V

ГЛАВА 6. Создаем анимацию с помощью Macromedia Flash MX

213

> Дважды щелкните мышью на имени слоя Layer 1. Это имя будет выделено темным цветом, и появится мигающий текстовый курсор.
Предыдущая << 1 .. 78 79 80 81 82 83 < 84 > 85 86 87 88 89 90 .. 177 >> Следующая

Реклама

c1c0fc952cf0704ad12d6af2ad3bf47e03017fed

Есть, чем поделиться? Отправьте
материал
нам
Авторские права © 2009 BooksShare.
Все права защищены.
Rambler's Top100

c1c0fc952cf0704ad12d6af2ad3bf47e03017fed