Создаем, программируем, шлифуем и раскручиваем web-caйт. Серия Быстро и легко - Алексеев Ю.М.
Скачать (прямая ссылка):
В этом диалоге профамма предлагает вам возможность выбрать вариант начала работы. В группе элементов управления Create a new GIF animation project (Создать новый проект GIF-анимации) кнопкой \* | можно создать новую анимацию с помощью Мастера
создания, а кнопкой
крыть) кнопка
пустую анимацию. В группе элементов управления Open (От-Огрт an. existing image file (Открыть существующий графический
Open an existing
файл) позволяет открыть существующую GIF-анимацию, кнопка video file (Открыть существующий видеофайл) обеспечивает загрузку существующего видеофайла. Если установить флажок Do not show this dialog box next time (He показывать этот диалог в следующий раз), то данный диалог при последующих запусках программы уже появляться не будет.
> Нажмите кнопку Close (Закрыть), чтобы закрыть диалог Startup Wizard (Мастер за- [ пуска) и пока не открывать какую-либо анимацию.
Как и у всех знакомых вам программ, работающих в среде Windows, в первой строке ¦ рабочего окна (Рис. 5.4) отображаются имена программы и открытого файла, во вто-' рой - меню.
Под полосой меню располагается панель инструментов Standard (Стандартная), кнопки которой дублируют основные команды меню. Ниже находится панель инструментов Attribute (Свойство) со средствами для изменения характеристик объектов, например -положения, и для оптимизации анимации. ¦ ' ¦
Ниже панели инструментов Attribute (Свойство) в центре окна расположено рабочее поле, в котором отображается текущий кадр анимации. Слева от рабочего поля находится
панель Tool (Инструмент) со средствами для редактирования изображения. :]
Кнопки панели Tool (Инструмент) имеют следующее назначение:
I * I - Pick Tool (Выбор объекта) - выбор объектов изображения;
в] - Rectangle Tool (Прямоугольник) - выделение прямоугольной области;
I® i - Ellipse Tool (Эллипс) - выделение эллиптической области;
Ui1
Online tutorial
¦f.-
ГЛАВА 5. Ulead GIF Animator и Ulead SmartSaver Pro
Заголовок "окна
. Полоса меню
Панельинструментов
J Standard (Стандартная)
S!* Ulead GIF Animal эг - (безымянный] (IX) 468x6(i
File Edit yiew Qbject Frame Filter Vidfco F/X Help
Order Alignment
t * ті Et sa ?? &
E5H
T e
•e» Q
л a ? її
Edit [cplim^ej Preview)
Панель инструментов^ Attribute (Свойство)
Properties... I D Move active objecl(s) only
¦ Рабочее поле
. Панель Tool (Инструмент)
Show objects Transparency
I All Objects ^JjQ Щ П O Eh / Й
dbj -1
(i}.U)CA466.H 60)
_Панель Object Manager (Менеджер объекта)
Баннер
из
¦ Панель Frame (Кадр)
Строка состояния —і
P- ¦ | Ш «
1/1
* и|o <ь к |й т і |а
For Help, press F1
Рис. 5.4. Рабочее окно программы Ulead GIF Animator
GJ - Magic Wand Tool (Волшебная палочка) - выделение области одного цвета или схо^
ж их оттенков;
Lasso Tool (Лассо) - выделение области произвольной формы;
[щ] - Transform Tool (Преобразование) - изменение размеров или вращение объектов изображения; . ' !"
Jt] - Text Tool -(Текст) - создание текстовых фрагментов на рисунке;..
[J] - Paintbrush Tool (Кисть)- рисование кистью на изображении;
|Д | - Eraser Tool (Ластик) - изменяет цвет пикселов, заменяя его цветом фона. Если для фона установлен прозрачный цвет, то пикселы становятся прозрачными;
МИ - Fill Tool (Заливка) - заливка выделенной области одного цвета цветом переднего плана или фона;
[7] - Eyedropper Tool (Пипетка) - выбирает нужный цвет, указав его на изображении; •
|€П Zoom In (Увеличение) - увеличение масштаба отображения рисунка;.
Щ - Zooin Out (Уменьшение) - уменьшение масштаба отображения;
[TT] - Actual View (Фактическое представление) - отображает рисунок без увеличения и уменьшения;
146_Быстро и легко создаем, программируем и раскручиваем Web-сайт
Pick Foreground/Background Color (Выбор цвета переднего плана/фона) - выбира-
переднего плана или фона изображения, которые используются другими средствами панели Tool (Инструмент).
0 - Swap Color (Поменять цвет) - взаимно меняет цвета переднего плана и фона изображения.
Справа от рабочего поля расположена панель Object Manager (Менеджер объекта) для работы с объектами анимации. Например, с помощью поля ввода со счетчиком Transparency (Прозрачность) можно установить степень прозрачности объекта. Кнопки пане- ¦ ли Object Manager (Менеджер объекта) выполняют такие действия:
|В~| — Insert Object (Вставить объект) - вставляет новый прозрачный объект; Г- ;
[1Г| - Duplicate Object (Скопировать объект) - создает копию выделенного объекта; '' ]гГ\ — Delete Object (Удалить объект) - удаляет выделенный объект;
п§[| — Object Manager Commands (Команды менеджера объекта) - открывает меню команд менеджера объекта, например, можно установить положение и размеры объекта.
Ниже кнопок на панели Object Manager (Менеджер объекта) отображается список объектов анимации с миниатюрными изображениями объектов, их названиями и значками для работы с ними. Если щелкнуть мышью на значке «, то выбранный объект станет невидимым.