Научная литература
booksshare.net -> Добавить материал -> Информатика -> Алексеев Ю.М. -> "Создаем, программируем, шлифуем и раскручиваем web-caйт. Серия Быстро и легко" -> 50

Создаем, программируем, шлифуем и раскручиваем web-caйт. Серия Быстро и легко - Алексеев Ю.М.

Алексеев Ю.М. Создаем, программируем, шлифуем и раскручиваем web-caйт. Серия Быстро и легко — М.: «Лучшие книги», 2005. — 430 c.
Скачать (прямая ссылка): bilsprwebsite.pdf
Предыдущая << 1 .. 44 45 46 47 48 49 < 50 > 51 52 53 54 55 56 .. 177 >> Следующая


Сначала загрузим баннер с диска.

> ¦ Выберите команду меню File ¦ Open (Файл ¦ Открыть). На экране появится диалог Открыть (Open) ¦ (Рис. 4.6).

til Вш|ар.рпа Giid b.gif

j?i Conlelli png Щ Hatch l.gif

pCiotshMchl.gu XHMCh 2 »1

j^Cionnalch 2.gil jHateli lgif

Crosshatch 3.gif ^Halch 4.gif f? DNA.png

Q TsNlur«

"33 Of> e* га-

щ Fiber.png Gi«n.png

*GikM g* j|Giid2.gif

«Giid 4.gif §| End 5 g»

* Hatch 5 дії ¦»Line-Diagl.gif ^Line-Diag 2.gif j§Lin«-H«a lg» ^Line-Hoiii 2.gif '^una-Hoiiz 3.gif ^? Lifw-Horii 4 g«(

Lina Verl l.gif

* Line-Veil 2.gjl

% Lina-Verl 3.gif j? Sniikpng

fUashpng ? Vm. png

.MelaLpng fjWalrle.grl

0rhljck.png WMHLpng

ІС Qnn-png ITL ParchaenLprig Piano Key«, png TCPIoid Looie.gif * Plaid TighLgif ftffaHa.rmg «"Sand png ¦? Sandpapei.png Ё Scratch, png Щ Saoky.png Swiilt png

Jl

j | TT


Имя Файла:
JStwlt.png
. ld
I Оплыть

^.tЛ^-,aИl?
Тип Файлов:
I.AI readable tits
B
j Отмена

О Open as "UnMW O Open as anmalen

Рис. 4.6. Диалог Открыть (Open)

124

Быстро и легко создаем, программируем и рскручиваем Web-сайт

> В открывающемся списке Папка {Look in) выберите диск с файлом баннер.рпд, ко-. ..пторый был создан в прошлой главе, или предварительно вставленный «книжный» ' компакт-диск. „ ....... . .

> В списке папок и файлов диалога Открыть (Open) выберите папку, в которой хранит-, ся файл баннер.рпд, или каталог Примеры\Глава_3 в прилагающемся к книге ком?.

пакт-диске.

Отметим, что в подкаталог переходят двойным щелчком на его названии, в родительскую папку верхнего уровня переходят с помощью кнопки ЦЇ_ в верхней части диалога.

> Щелкните мышью на файле баннер.рпд в списке папок и файлов диалога. В полЄ ввода Имя файла (File name) появится имя выбранного файла.

> Нажмите кнопку Открыть "(Open), чтобы загрузить файл и закрыть диалог. На экране'

появится окно с рисунком баннера фирмы АТЛАНТ (Рис. 4.7).

enuiks MX ?О0< ¦ IuAHH[P PKU Є> ІГИЇ]

К.

W

Лкау^ХН^ .,: ______

Рис. 4.7. Рисунок баннера

> Выберите панель Frames (Кадры) (Рис. 4,8). ' -

Обратите внимание, что на панели Frames (Кадры) появилось .название первого кадра анимации Frame 1 (Кадр 1). Первый кадр автоматически формируется из загруженного рисунка. Справа от имени кадра отображается время задержки между текущим и следующим кадрами: 150 сотых долей секунды, т.е. 1,5 секунды. Время задержки определяет скорость смены соседних кадров. Число, расположенное справа от названия кадра, означает номер кадра в последовательности.

Чтобы создать копию первого кадра, выполните следующие шаги.

¦ : ,.Wt. ... < ,•;.« JLi'1"

ї-";и it. ,ft

Рис. 4.8. Панель Frames (Кадры) со списком кадров

.•.T-P

> Установите указатель мыши на первой строке панели Frames (Кадры). ¦ .

> Нажмите и удерживайте левую кнопку мыши. Указатель мыши изменится на С

Не отпуская левую мыши, переместите мышь к кнопке в части

.панели Frames (Кадры).

Отпустите левую кнопку мыши. На панели Frames (Кадры) текущим станет второй

- кадр, а в окне документа появится рисунок баннера - копия первого кадра. ' • ''I

ГЛАВА 4. Анимация с помощью Macromedia Fireworks

Иногда при создании анимации необходимо увеличить масштаб изображения. Для изме-v нения масштаба кадра достаточно воспользоваться кнопкой (?) на панели Tools (Инструменты), при этом указатель мыши изменится на (?. іл . - у., --¦.„!;''* ...

Сейчас создадим другую надпись в баннере, чтобы в дальнейшем эти надписи чередовались.

> Нажмите кнопку "в нижней части панели Layers (Слои). На панели появится строка с именем слоя Layer 4 (Слой 4). Новый слой будет создан.

> Нажмите кнопку]А| на панели Tools (Инструменты). На панели Properties (Свойства) появятся параметры вводимого текста (Рис. 4.9).

¦ д tuihhl
Im 01*. И Ж IbMiIuI


*1« НИ» IHbH ЫИ4Ш№1
і


[о |-| |о ||-| |snooth anti-auas Rl

і
&||опь|~| |u ||-| ?autokbm

Рис. 4.9. Панель свойств текста

> Убедитесь, что в открывающемся списке шрифтов выбрана строка Arial.

>• В поле ввода, расположенном справа от списка шрифтов, введите размер символов 12 пунктов.

В правой части окна документа ниже существующей надписи щелкните мышью. На экране появится выделенная рамка с текстовым курсором для ввода и редактирования текста

> Введите в рамке строку Любое компьютерное оборудование (Рис. 4.10).

;'За*>.ч»Ч№'|'5??: ..¦ ІІввв^вввввґ--ІввввввввввввввввввввввІ

j*,<fa»v.'.'.». I^^^^HKkaUuui^i . ^.,^аІвввввввввввввввввввввН

ввввг^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ввв!

. . I чіт і^ї^ІД^Я ,Компьютеры на любой BKVC0H

Н^^вавв-І«вв«вввввввввввввН^^ввввв^вН^^^^^^^Н|

і^ввввввввввввввввввввввввввввввввввввв^ввввввввввввв^вявввввавіЯвйІІ

¦"'""'''Л Рис. 4.10. Две надписи в баннере . '..

Чередующиеся в анимации надписи лучше расположить на одном месте. Переместим-созданную надпись в центр правой части окна документа.
Предыдущая << 1 .. 44 45 46 47 48 49 < 50 > 51 52 53 54 55 56 .. 177 >> Следующая

Реклама

c1c0fc952cf0704ad12d6af2ad3bf47e03017fed

Есть, чем поделиться? Отправьте
материал
нам
Авторские права © 2009 BooksShare.
Все права защищены.
Rambler's Top100

c1c0fc952cf0704ad12d6af2ad3bf47e03017fed