Научная литература
booksshare.net -> Добавить материал -> Информатика -> Алексеев Ю.М. -> "Создаем, программируем, шлифуем и раскручиваем web-caйт. Серия Быстро и легко" -> 29

Создаем, программируем, шлифуем и раскручиваем web-caйт. Серия Быстро и легко - Алексеев Ю.М.

Алексеев Ю.М. Создаем, программируем, шлифуем и раскручиваем web-caйт. Серия Быстро и легко — М.: «Лучшие книги», 2005. — 430 c.
Скачать (прямая ссылка): bilsprwebsite.pdf
Предыдущая << 1 .. 23 24 25 26 27 28 < 29 > 30 31 32 33 34 35 .. 177 >> Следующая


> Нажмите и удерживайте левую кнопку мыши. ' ' ¦

> Не отпуская левую кнопку мыши, перемещайте мышь. На экране будет рисоваться линия, повторяющая движение мыши.

> Отпустите левую кнопку мыши. Линия останется на экране (Рис. 3.14).

Puc. 3.14. Пример линии произвольной формы

Для рисования цветных мазков или линий с мягкими границами можно воспользоваться кнопкой 0 на панели Tools (Инструменты), аналогом кисти. При использовании кисти ее размер легко определять по форме указателя мыши

'68_ Быстро и легко создаем, программируем и раскручиваем Web-сайт

- Tools (Инструменты), то в появившемся меню можно выбрать команду 0_ - Oval Mar" quee tool (Инструмент «Овальная область») для выделения эллиптической области. Кнопка на панели Tools (Инструменты) позволяет выделить произвольную область: линия выделения будет повторять движение указателя мыши в виде

.,.''^-.•.¦••..•^.?^*' .

' ¦ Для выбора цвета можно использовать имеющиеся в окне документа цвета. Зальем выделенную область цветом контура эллипса. ' - Л ^Щр^ {^тщЧ-

> Щелкните мышью на значке fg> в нижней части панели Tools (Инструменты) для работы с цветом заливки.

> Нажмите кнопку 0 на панели Tools (Инструменты). При перемещении над окном документа указатель мыши будет принимать вид пипетки

> Щелкните мышью на зеленом контуре эллипса. Кнопка |__J справа от значка (§>¦ на

панели Tools (Инструменты) закрасится зеленым цветом. Новый цвет заливки будет выбран.

Осталось залить выделенную область. '-•.-* ¦'•Ji

> Нажмите кнопку на панели Tools (Инструменты). При перемещении над окном документа указатель мыши будет принимать вид

Щелкните мышью на внутренней части выделенной области. Прямоугольная область

будет залита зеленым цветом (Рис. 3.15).

> Нажмите кнопку ГСП на панели Tools (Инструменты), чтобы перейти в векторный

графический режим. Пунктирное выделение области исчезнет.

Сейчас мы нарисуем прямоугольник по-другому,-выделив "и за^^блаеть. ;

> Нажмите кнопку (Ц) - Marquee Tool (Инструмент <<Областіь»^"на"шшели Tools (Инструменты). При перемещении над окном документа указатель мыши будет принимать вид+.

> Установите указатель мыши на любом свободном месте рабочей области окна документа.

> Нажмите и удерживайте левую кнопку мыши. .

>• Не отпуская левую кнопку мыши, перемещайте мышь. На экране появится синяя прямоугольная рамка, один из углов которой будет передвигаться вместе с указателем мыши.

Отпустите левую кнопку мыши. Прямоугольная рамка примет вид движущегося пунктира, иными словами, область будет выделена пунктирным прямоугольником.

Обратите внимание, что в нижней части окна документа кнопка станет светящейся, т.е. доступной для использования. Это означает, что текущим является режим растровой . графики. Для перехода в режим векторной графики достаточно нажать данную кнопку.

Если нажать и удерживать кнопку |Ц) - Marquee Tool (Инструмент «Область») на панели

ГЛАВД3. Подготовка графики с помощью Macromedia Fireworks MX

69

Рис. 3.15. Заливка прямоугольной области

Некоторые объекты на рисунке могут быть полностью перекрыты другими графически--мй'элём'ёнтами.' Если нажать и удерживать кнопку Щна панели Tools (Инструменты) и выбрать в открывшемся меню команду Select Behind tool (Инструмент «Выбрать позади») (Рис. 3.16), то можно выбрать скрытый графический элемент. После нажатия на кнопку при подведении указателя мыши в форме tfc< к месту расположения скрытого объекта, он будет автоматически выделен красным цветом. .. .,¦.-,.,

* ц Pointer ¦ tool (V. 0)

Щ Select Behind tool (V, 0)

Рис. 3.16. Меню

выбора объектов

ЗиАилли/А*€о ws.

Удаление объектов и отмена действий

[.' После ошибки при создании рисунка, например удаления необходимого сложного объек---. та, можно отменить выполненное действие. Возможность отмены операций придает уве..' ренность в" работе. В этом знакомстве мы рассмотрим, как удалять объекты на рисунке и отменять выполненные действия.

Сначала отменим последнюю операцию. . "•--,V1-:.; •

> Выберите команду меню Edit ¦ Undo Exit Bitmap Mode (Правка ¦ Отменить выход из ' ' растрового режима). В окне документа у прямоугольника вновь появится пунктирное

выделение. Операция перехода в векторный режим будет отменена.

¦ • Заметим, что в команде меню справа от слова Undo (Отменить) отображается название.

последней операции.

Теперь отменим сразу несколько действий по созданию прямоугольника выделением области. Для этого откроем панель History (Предыстория).

/ * Выберите команду меню Window * History (Окно ¦ Предыстория). На экране появит-/ ся группа панелей Frames and History (Кадры и предыстория) с открытой панелью '. History (Предыстория). (Рис. 3.17).

1 rr.i «.'.»VSr V

70

Быстро и легко создаем, программируем и раскручиваем Web-сайт

На панели History (Предыстория) отображаются последние выполненные операции. Слева от названия последнего действия расположен значок [=>. Нам нужно переместить значок i> к строке Edit Bitmap (Редактировать в растровом режиме).
Предыдущая << 1 .. 23 24 25 26 27 28 < 29 > 30 31 32 33 34 35 .. 177 >> Следующая

Реклама

c1c0fc952cf0704ad12d6af2ad3bf47e03017fed

Есть, чем поделиться? Отправьте
материал
нам
Авторские права © 2009 BooksShare.
Все права защищены.
Rambler's Top100

c1c0fc952cf0704ad12d6af2ad3bf47e03017fed