Научная литература
booksshare.net -> Добавить материал -> Информатика -> Алексеев Ю.М. -> "Создаем, программируем, шлифуем и раскручиваем web-caйт. Серия Быстро и легко" -> 102

Создаем, программируем, шлифуем и раскручиваем web-caйт. Серия Быстро и легко - Алексеев Ю.М.

Алексеев Ю.М. Создаем, программируем, шлифуем и раскручиваем web-caйт. Серия Быстро и легко — М.: «Лучшие книги», 2005. — 430 c.
Скачать (прямая ссылка): bilsprwebsite.pdf
Предыдущая << 1 .. 96 97 98 99 100 101 < 102 > 103 104 105 106 107 108 .. 177 >> Следующая


on (keyPress "<Space>".) {

stop () ; , .,

} . \.

on (keyPress "<Enter>") { T .

•»

Play ( ) ;

}

> Снова для придания коду завершенного вида щелкните мышью на кнопке Auto Format (Автоформат) Ш вверху панели команд.

Теперь нажатие клавиши ||Enter| будет возобновлять проигрывание с того места, где оно было остановлено.

Если требуется для одного события мыши указать несколько действий, то следует вставить их между фигурными скобками последовательно, одно за другим. '

И, наконец, чтобы щелчок мышью на программируемой кнопке вызывал загрузку в браузер главной страницы сайта компании АТЛАНТ, вставим еще одну команду кнопки с аргументом release (Отпускание).

На панели команд щелкните мышью в следующей строке за введенным кодом и нажмите кнопку Add a new item to the script (Добавить в скрипт элемент) в верхней части .'' панели команд. В появившемся меню выберите команду Global Functions ¦ Movie Clip Control ¦on (Глобальные функции ¦ Управление клипом * на). В строке скрипта, следующей за текущей, будет вставлен новый обработчик события:

> В появившемся списке доступных событий найдите событие release и дважды щелкните на нем мышью. Код события приобретет следующий вид:

on (release) { - : и,:

ГЛАВА 6. Создаем анимацию с помощью Macromedia Flash MX

253

Теперь добавим в этот код команду загрузки Web-документа - Get URL (Получить URL), вставляющую в код скрипта оператор getURL ().

> Переведите щелчком мыши курсор в положение справа от открывающей фигурной

> Нажмите кнопку Add a new item to the script (Добавить в скрипт элемент) ф в верхней части панели команд и в появившемся меню выберите команду Global Functions Browser/Network * getURL (Глобальные функции * Браузер/Сеть ¦ получить URL). В коде появляется выбранный оператор getURL (), между круглыми скобками этого оператора появляется точка ввода, а под ней на панели команд появляется подсказка параметров данного оператора (Рис. 6.75).

Как видите, мы должны указать адрес URL-страницы, которую нужно открыть (параметр url), окно, в котором должна открываться страница (параметр window), и метод пере- , ¦'

сылки переменных (параметр method). Последние два параметра необязательны, но если

вы решите их задать, то помните, что они должны вводиться один за другим, через запятую.

> Убедитесь, что курсор все • еще находится между круглыми скобками аргумента getURL и введите адрес URL документа, который должен быть загружен в "в данном случае - сайта компании АТЛАНТ: atlant.html. Заключите адрес в кавычки и поставьте запятую. Теперь код выглядит так:

getURL ("atlant.html",);

Теперь добавим в код необязательный параметр, который указывает, в каком окне или

фрейме следует открыть документ:

_self - то же окно, в котором находится фильм;

_blank - новое окно;

_parent - родительский фрейм по отношению к текущему;

_top - фрейм высшего уровня.

скобки.

Рис. 6.75. Введенный код оператора с подсказкой

254

Быстро и легко создаем, программируем и ¦ раскручиваем Web-сайт

>• После запятой в операторе getURL () введите значение параметра _Ыапк (или другое), заключив его в кавычки. Код оператора примет вид:

>- getURL ("atlant.html", "_Ыапк") ;

Далее можно указать метод GET или POST для отсылки переменных Web-серверу. Поскольку в нашем случае данные передаваться не будут, опустите этот параметр. .

>¦ Для придания коду завершенного вида щелкните мышью на . кнопке Auto Format (Авто-формат) ff вверху панели команд.

В окончательном виде код кнопки в панели Actions - Button (Команды - Кнопка) показан на рисунке внизу (Рис. 6.76).

Рис. 6.76. Окончательный код в панели Actions - Button (Команды - Кнопка)

> Сверните панель Actions - Button (Команды - Кнопка), щелкнув мышью на значке Q слева от названия панели.

Теперь, когда фильм готов, можно посмотреть, как он будет воспроизводиться в проигрывателе, проверить работу анимации и протестировать интерактивные элементы управления. В режиме просмотра, которым мы пользовались в процессе создания фильма, многие команды скрипта не работают.

1 \ •? ¦

> Выберите команду меню Control ¦ Test Movie (Управление * Тестирование фильма).

Программа экспортирует фильм в формат SWF, создав файл окончательного фильма

Sputnik.swf, который сохранит в той же папке, в которой находится файл исходного фильма. Процесс экспорта отобразится на линейном индикаторе в окне Exporting Flash Player (Экспорт в проигрыватель Flash) (Рис. 6.77), после чего на экране появится окно проигрывателя Sputnik.swf, в котором сразу же начнется проигрывание фильма (Рис. 6.78).

.;)<№•.•.; .. v •; .-.эй-1;- . ЇАнж-::. . nd'-"-" ^?;*"¦-'.¦ ' ¦¦¦ -К

> Сохраните фильм, нажав комбинацию клавиш II

ГЛАВА 6. Создаем анимацию с помощью Macromedia Flash MX

255

Рис. 6.77. Окно Exporting Flash Player (Экспорт в проигрыватель Flash)

¦же -'

Рис. 6.78. Окно проигрывателя Flash

С помощью контекстного меню проигрывателя (Рис. 6.79), которое появляется при щелчке правой кнопкой мыши в его окне, вы можете уменьшать (Zoom Out) или увеличивать (Zoom In) масштаб изображения, изменять его качество (Quality), включать и выключать проигрывание (Play), включать и выключать режим циклического проигрывания (Loop), перемещаться в начало фильма (Rewind), к следующему (Forward) и предыдущему (Back) кадрам, а также печатать текущий кадр на принтере (Print). ¦ •'
Предыдущая << 1 .. 96 97 98 99 100 101 < 102 > 103 104 105 106 107 108 .. 177 >> Следующая

Реклама

c1c0fc952cf0704ad12d6af2ad3bf47e03017fed

Есть, чем поделиться? Отправьте
материал
нам
Авторские права © 2009 BooksShare.
Все права защищены.
Rambler's Top100

c1c0fc952cf0704ad12d6af2ad3bf47e03017fed